ゲームを面白くするテクニック

ゲームを面白くする手法の紹介。備忘録。

UI

UIのモチーフテクニック

UIモチーフの話 ロゴ/ボタン/ヘッダー/フッター/アニメーション/画面遷移/ダイアログ……などなどUIの仕事は多量にありますが、統一感(そのゲームにしかない特色)を出すにはどうすればいいでしょう? それにはモチーフが必要不可欠です、というお話で…